Attention Management ⎯ 3
Attention Management ⎯ 2
Attention Management ⎯ 1
Audiogame Design
In meiner Projektarbeit erstelle ich ein Audiogame, also ein Videospiel, das gleichermaßen von Blinden und Sehenden Personen gespielt werden kann. Dabei werden keine Grafiken verwendet, alle Informationen werden über die auditive Ebene weitergegeben. Außerdem soll das Spiel möglichst diegetisch sein; Hinweise wie „Drücken Sie A um einen Schlüssel aufzunehmen“ sollen zur besseren Immersion vermieden werden.
die Suche nach dem eigenen Illustrationsstil
Grundvoraussetzung ist das Zeichnen, welches ich zuerst erlernen möchte. In 10 Schritten habe ich mich der Illustration angetastet.
Serious Virtual Reality – Am Beispiel von Beratungen
Die virtuelle Realität hat ihre ersten Spuren zweifelsohne im Entertainment-Bereich hinterlassen. Langsam entdeckt auch die Industrie sowie Marketing und Vertrieb Anwendungspotenziale für Virtual Reality.
Deswegen möchte ich in diesem Artikel eine Anwendung für einen Beratungsprozess vorstellen.
Ugly Food
Schwarz ist tot…
…, aber niemals out.