Inspiration? Nur herein.

Eine Menge an Inpsirationen, die erst sortiert werden müssen. Begonnen mit einem Wienwochenende, in dem ich unter anderem die Ausstellung Sagmeister & Walsh »Beauty« im Wiener MAK besucht habe — bereits im Eingangsbereich war ich von einer Inspirationswelle überflutet. Auch hat das Abschlussgespräch der Lehrveranstaltung Des&Res2 mir viele Wege aufgezeigt, in welche Richtung meine Recherche weitergehen könnte.

Personal Branding | Allgemeine Vorgehensweisen

 

Wie kann man sich selbst als Marke aufbauen und dabei gezielt in die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit setzten?
Man etabliert sich selbst als Experte auf einem bestimmten Gebiet, in unserem Fall als Designer und versucht so gezielt wie möglich seine Zielgruppe an zu sprechen. Es geht also um die „Markenbildung“ speziell bezogen auf eine Person, anders gesagt, systematische Selbstvermarktung.

AI: Filme aus der Vergangenheit, die die Zukunft vorhersagen

*** ACHTUNG SPOILERGEFAHR ***

Zufällig wurde letztens in meinem Freundeskreis über das Thema AI gesprochen. Dabei wurden die beiden Filme „Ex Machina“ und „Her“ genannt. Beide stammen aus Jahren (2013-2015), in denen AI noch nicht so Publik und so ein großes Thema war. Im folgenden Blogbeitrag stelle  ich die beiden Filme kurz vor und teile meine Gedanken dazu – ich habe natürlich versucht, nicht den ganzen Inhalt/das ganze Ende vorwegzunehmen um dem Einen oder Anderen nicht die Neugierde zu nehmen, falls sie sich die Filme noch ansehen möchten.

World Usability Congress 2018 – Review

 

Wie auch im vergangenen Jahr, hatten die Interaction-Design-Studenten die Möglichkeit den World Usability Congress in Graz zu besuchen. An den beiden Congresstagen fanden viele Keynotes zu den verschiedensten Bereichen, wie z.B. UX-Management, Automotive & Aviation, Software Development, statt.
In diesem Beitrag möchte ich jedoch besonders zweien davon Aufmerksamkeit schenken, da diese einerseits meinem Interesse entsprechen und andererseits, was noch wichtiger ist, genau zu meinem Recherche-Thema passen und mir hierbei enorm viel  Input geben konnten.

 

Zielsetzung

Der zeitliche Rahmen meiner Ziele lässt sich nocht nicht festlegen, weil ich zu wenig Erfahrung habe. Die folgend als kurzfristig bezeichneten Ziele werden sich in der Diplomarbeit wiederfinden, wahrscheinlich auch ein paar mittelfristige. Die langfristigen Ziele werde ich vermutlich erst in den nächsten Jahren erreichen.

Planänderungen

Wie sah der Plan ursprünglich aus?

Zu Beginn hatte ich vor, einen funktionalen Prototypen, von Grund auf selbst geschrieben, zu entwickeln. Als mir klar wurde, welche Hürden mir bevorstehen, entschied ich mich, mir von einer Spiel-Engine unter die Arme greifen zu lassen. Mir war es von vornherein wichtig, die Software ausprobieren zu können, um eindeutig zu erkennen, ob ich mich in die richtige Richtung bewege.