Um nun den Prozess der Gamifizierung auch kennen zu lernen, werde ich mich über den Sommer hinweg prototypisch mit der Gamifizierung einer konkreten Idee auseinandersetzen. Welches Thema ich dabei behandeln werde, weiß ich noch nicht genau, jedoch habe ich ein paar Ideen, aus denen ich im Weiteren wählen werde.
Kategorie: Interaction Design
Shapeshifting materials in car interiors
Based on autonomous vehicles, BMW and MIT’s Self-Assembly Lab announced their 3-D printed materials which can change it’s shape from one state to another. It could be the breakthrough material which can be built in future cars to customize car interiors. The materials is made out of silicone, which can be inflatable or stiff through a pressure system.
Sportbot
In meinen vorherigen Blogartikeln bin ich auf Möglichkeiten der künstlichen Intelligenz in Bezug auf Healthcare eingegangen. Nun möchte ich selbst ein Problem mit Hilfe einer Anwendung lösen. Meine ersten Gedanken drehten sich rund um die medizinische Know-How-Versorgung für Menschen, die keine Möglichkeiten haben, unmittelbar einen Arzt aufzusuchen weil sie bspw. in abgeschotteten Gebieten leben bzw. weil möglicherweise auch die medizinische Versorgung im Land selbst noch nicht bzw. nicht ausreichend und nur in größeren Gebieten vorhanden ist. Hierbei gibt es schon ähnliche Ansätze und Gedankengänge wie MomConnect, die sich mit diesem Thema beschäftigen. Da im ersten Semester auch Fitness und Sport große Themen bei meiner Recherche waren, habe ich mich dazu entschlossen auch wieder in diese Richtung zu gehen. Diesmal jedoch liegt der Fokus mehr auf dem medizinischem Nutzen anstelle des Fun-Faktors bzw. „Nice-to-Have“.
Erste Ergebnisse der Recherche
Recherche
Nachdem man eine Idee für seine App hat, ist der darauffolgende Schritt die Recherche. Sie sollte kurz und schmerzlos sein und dient als Überblick. Hierbei werden Fragen wie, gibt es eine solche App schon? Gibt es ähnliche Apps? Wie sehen diese aus, wie sind sie gemacht? Kann ich bzw. können wir es mit der Konkurrenz überhaupt aufnehmen? Könnte unser Tool Menschen aus unserem Netzwerk begeistern? Haben wir Budget, Nerven, genug Begeisterung, um solch ein Projekt durchzuziehen?
Hierbei tendiere ich dazu, das Rad nicht neu zu erfinden, sondern eine App mit einem realen Kernnutzen zu starten. Ein echter Nutzen, den man bei sich oder in seinem Kunden-, Freundes-, Arbeits-, Hobby-Kreis identifiziert hat, kann genauso gut ein Nutzen für andere sein.
Die Erstellung einer Funktionalitäten-Liste
Eine Funktionalitäten-Liste dient zur Orientierung und Sortierung der Funktionen einer App. Hierbei wird zuerst eine Liste aller möglichen Funktionen der App erstellt. Die Liste wird anschließend vereinfacht, damit die App nur mehr die für die Nutzung notwendigsten Funktionen enthält.
Mögliche Funktionen:
- Filterfunktion
- Datumauswahl
- Umkreis
- Untere Menüleiste
- Freunde einladen
- Zum Kalender hinzufügen
- Bzw. zu Favoriten
- Erinnerungen
- Auf Maps anzeigen
- Eigene Veranstaltungen hinzufügen
- Verknüpfung von Facebook und App
- Auf Facebook teilen
- Auf Whatsapp teilen
- Registration via Mail und Facebook
- Standort durch GPS (Frage aufgekommen: Datenschutz?)
- Wetterinfo
Diese Liste wird noch vervollständigt bzw. erweitert.
Gamify – Brian Burke
Im Laufe meiner Recherche bin ich auf ein Buch gestoßen, welches immer wieder empfohlen wurde. Dabei handelt es sich um GAMIFY – How gamification motivates people to do extraordinary things von Brian Burke. Das Buch blickt hinter den Hype um Gamification und fokussiert sich auf die, die es richtiggemacht haben. Dabei konzentriert er sich speziell auf Firmen, jedoch sind sämtlich Prinzipien und Methoden universell einsetzbar.
Programmable Materials
Tangible Media Group
pneUI
It is a shape-changing technology through pneumatically-actuated soft composite materials. The material includes input sensing and an active shape output. The shape changing states are controllable through air and pre-defined structure.
Dr. Chatbot – Healthcare und neue Kommunikationswege
Vor rund 5 Jahren erschien der Film „Her“. Der Hauptdarsteller verliebt sich dabei völlig in die Stimme seines Betriebssystems. Sie verbringen enorm viel Zeit miteinander. Als Betriebssystem hat die „Stimme“ eine starke Intelligenz, die sie benutzt, um dem Hauptdarsteller auf eine Weise zu helfen, die andere nicht hatten. Wie jedoch findet man da nur wieder einen Weg heraus? Dieser Film spielt zwar in der Zukunft und zum Glück sind wir noch nicht da angelangt, aber es wird wohl nicht mehr lange dauern.
Artificial Intelligence and Healthcare
Artificial Intelligence. Künstliche Intelligenz. Kann eine Maschine einen Menschen ersetzen? Vor allem auch wenn es um das Retten eines Menschen selbst geht? Ich habe mich mit dem Thema Künstliche Intelligenz in der Medizin auseinander gesetzt und bin auf eine klare Meinung gestoßen.