In meiner Projektarbeit erstelle ich ein Audiogame, also ein Videospiel, das gleichermaßen von Blinden und Sehenden Personen gespielt werden kann. Dabei werden keine Grafiken verwendet, alle Informationen werden über die auditive Ebene weitergegeben. Außerdem soll das Spiel möglichst diegetisch sein; Hinweise wie „Drücken Sie A um einen Schlüssel aufzunehmen“ sollen zur besseren Immersion vermieden werden.
Autor: Wolfgang Beucher
Audiogames
Audiogames sind Videospiele, bei denen der Fokus stark auf dem Sound Design und eventuell auf taktilem Feedback liegt. Ihr Ursprung mag zwar in der Inklusion von Blinden liegen, jedoch können Sie außerdem zum Training von Reaktionsfähigkeit und logischem/taktischem Denken, für phantasievollere Visualisierung durch den Nutzer und für mehr Immersion (vor allem bei kleinen Handydisplays) genutzt werden. Die Recherche zu Audiogames ist jedoch nicht nur für die Entwicklung dieser interessant; es kann auch generell ein neuer Blick in die Bereicherung von Welten und Spielerunterstützung durch Sound Design gewonnen werden.