Der Hyper-Real Sound

Mittels neuester Technologie erleben wir andauernd neue Durchbrüche in der realistischen Bilddarstellung in Filmen und Videospielen. Im Gegensatz dazu gibt es im Bereich des Sound Designs kaum neue Wege Sound realistisch darzustellen – Klar, altbewährtes Foley und Layering reichen meistens dafür aus. Die Frage stellt sich eher ob es tatsächlich realistisch klingen soll, oder sich nur so anfühlen soll, denn in diesem kleinen Unterschied liegen, klanglich gesehen, Welten.1

„Man schafft Realismus, indem man Realismus abschafft“