Kategorie: Sound Design
Der Hyper-Real Sound
Mittels neuester Technologie erleben wir andauernd neue Durchbrüche in der realistischen Bilddarstellung in Filmen und Videospielen. Im Gegensatz dazu gibt es im Bereich des Sound Designs kaum neue Wege Sound realistisch darzustellen – Klar, altbewährtes Foley und Layering reichen meistens dafür aus. Die Frage stellt sich eher ob es tatsächlich realistisch klingen soll, oder sich nur so anfühlen soll, denn in diesem kleinen Unterschied liegen, klanglich gesehen, Welten.1
„Man schafft Realismus, indem man Realismus abschafft“
Organische Sounds
Im Tonstudio hat man oft das Problem das bestimmte Sounds nicht natürlich klingen sondern immer gleich.
Ich möchte hier einen kleinen Überblick geben warum echte Instrumente nie einen identischen Sound erzeugen können und ich möchte auch zeigen mit welchen einfachen Effekten innerhalb einer Daw organizität simuliert werden kann.
Stilisierung im Game-Sounddesign
Stilisierung ist ein Begriff der Kunstgeschichte, und bezeichnet die Veränderung, beziehungsweise Reduktion des Erscheinungsbildes einer naturgetreuen detaillierten Vorlage bis hin zu einem Muster mit hohem Wiedererkennungswert und leichter Reproduzierbarkeit1.