Finally I am getting into the workflow of Oculus Quill – Virtual Reality Painting is no longer an untouchable tool. I created my first character by illustrating in the virtual space.
Autor: Elisa Gostner
VR Painting and Animation Tools
Es gibts verschiedenste Tools die sich anbieten, um die ganze Banndbreite und die Faszination der Virtual Reality Illustration nutzen zu können.
Oculus Quill und Google Tilt Brush haben sich diesbezüglich in meiner Recherche jedoch besonders hervorgetan.
Oculus Quill
Goro Fujita beschäftigt sich beispielsweile ausschließlich mit Oculus Quill und erzeugt mit jenem Tool in Komination mit der persönlichen Note seines Zeichenstils und seiner Strichführung meines Erachtens wunderschöne Arbeiten.
Google Tilt Brush
Bei Google Tilt Brush handelt es sich um ein Tool, das meiner Ansicht nach einem völlig anderees Look and Feel entspricht, als Oculus Quill. Natürlich kann ich dies jedoch auch nur von Außen betrachten und einschätzen da ich selbst noch nie mit den Toole gearbeitet und die Bandbreite an möglichen Stilen, Farbpaletten, Pinselvarianten etc. noch nicht beurteilen kann.
Im Folgenden ein paar Beispiele der VR Illustration mit Google Tilt Brush:
Animierte Illustration
Je tiefer ich in die Materie der Generativen Kunst eingedrungen bin, desto fremder wurde sie mir. Ich habe gemerkt, dass ich dafür nicht brenne und dass es im Grunde nur der Oberflächenreiz war und nicht die volle Substanz des Themas das mich zu Beginn des Semesters angesprochen hat.
Durch die vielen Recherche Durchläufe im Netz und in der Welt der Bücher bin ich aber mehr oder weniger durch Zufall auf eine Sparte gestoßen, die mich sofort und bis in seine Tiefe begeistern konnte: Animierte Illustration
Motion is number one. If today’s young illustrators don’t know how to make their work move,
they are doomed.
Ric Novell, Illustration Chais at Savannah College of Art and Design
Ein extrem aktueller Trend, der gerade voll im kommen ist. Bewegte Plakate, Werbeanzeigen, Magazincovers!
James R. Eads ist ein Künstler der die animierte Illustration wiederum auf ein völlig neues Level bringt.
Es erweckt Grafik zum Leben. Mit Zügen der Handschrift von an Gogh entwickelt James R. Eads visuelle Atmosphren, die mich jedes mal aufs neue Verzaubern.
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VR Illustration
Ein weiterer Branneuer Trend der die Illustration neu aufleben lässt ist die Virtual Reality Illustration.
Verschiedene Firmen wie Quill oder Google Tilt Brush bieten Tools, die es dem Nutzer ermöglichen, Illustrationen im realen, unbegrenzten 3Dimensionalen Raum zu erstellen. Hat man sich ersteinmal intensiv mit der Materie und der neuen Technik auseinandergesetzt, scheint die VR Illustration eine komplett neue Welt zu erschaffen, und alle bisherig geglaubten Grenzen nocheinmal zu versetzten bzw. zu brechen.
„By zooming in and out of the worlds I created, I blew my own mind.“Goro Fujita
Goro Fujita
Goro Fujita ist ein Künstler, dessen Arbeiten mich von Anfang an begeisterte. Wie er mit Raum und Unendlichkeit in seinen Werken spielt ist faszinierend.Goro In meinen Augen ein Vorreiter in der VR Illustration und entwickelt atenberaubende, emotionale Geschichten und atemberaubende Stimmungen und Szenerien.
“VR opens a whole new door for creators!”GORO FUJITA
Generative Art and Real Time Processing
Themenfindung
Interessensgebiete / Kapitel / Vertiefungen
- Experimentelle Asthetik
- Visuelle Phänomene Verstehen
- Aistetike episteme (Griechenland: Wissenschaft der sinnlichen Wahrnehmung)
- Historische Aspekte: bereits in den 90ern beschäftigte man sich mit der Thematik!
- Verknüpfung: sinnliche Erkenntnis durch Generative Grafiken > Wissenschaftliche Forschung
- Verknüpfung: Gestaltungspsychologie
- Technische Apsekte: graphische Programmierung: warum?
- Kompositionen entwickeln ein Eigenleben
- border line between infographics and abstract artworks
- Real Time Processing
- algorithmically augmented process being applied in a commercial graphic design context